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# 写真のしくみ ⑰ 光が遠くで暗くなる理由とストロボが届ける一瞬の光
- URL: https://www.sakashita.page/inverse-square-law-guide-number-flash-strobe-types-fill-light/
- Published: 2026-03-03T21:00:17.000Z
- Updated: 2026-03-03T21:00:16.000Z
- Author: Sakashita Yasunobu
- Tags: 光と写真

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****シリーズ「写真のしくみ」について**  
光はまっすぐ進み、レンズは世界をひっくり返す。写真と映像にひそむ小さな「なぜ？」を、数式なしで解き明かす全40回。

夜道で懐中電灯を持って歩いたことはありませんか。足元はしっかり明るいのに、10メートル先を照らそうとすると、ぼんやりとしか見えません。「電池が弱いのかな？」と思うかもしれませんが、電池は関係ありません。光そのものに、**離れれば離れるほど弱くなる**という性質があるのです。

この回では、その「光が弱くなるルール」を知り、そのルールを逆手にとって暗い場所でも写真を撮れるようにする道具、**ストロボ（フラッシュ）**のしくみを見ていきましょう。

## 懐中電灯を遠くに向けると暗くなるのはなぜ？

懐中電灯の光は、[まっすぐ一本の線](https://www.sakashita.page/light-straight-line-shadow-pinhole-camera-obscura/)のように飛んでいくわけではありません。スイッチを入れた瞬間から、光は少しずつ**広がりながら**進んでいきます。

壁に懐中電灯を向けてみるとわかりやすいでしょう。壁に近づけると、小さくて明るい丸ができます。壁から離れると、丸はどんどん大きくなりますが、そのぶん明るさは落ちていきます。

これは、光の「量」が増えたり減ったりしているわけではありません。同じ量の光が、より広い面積に薄くのばされているだけです。バターをトーストに塗るところを想像してみてください。小さなトーストに塗れば厚くなりますが、大きなトーストに同じ量のバターを塗ったら、薄くなります。光もまったく同じことをしています。

## 逆二乗則 : 距離が2倍で明るさは4分の1

光が広がりながら弱くなるルールには、きちんとした法則があります。**逆二乗則**（ぎゃくにじょうそく）という名前です。名前はむずかしそうですが、中身はシンプルです。

想像してみましょう。ストロボから1メートル離れた場所に、1メートル四方の壁があります。光はこの壁をちょうどぴったり照らしています。では、壁を2メートル先に動かすとどうなるでしょうか。光は広がり続けていますから、2メートル先では縦にも横にも2倍の範囲を照らすことになります。つまり面積は 2×2 で **4倍**。同じ光が4倍の面積にのばされるのですから、1平方メートルあたりの明るさは **4分の1** になります。

3倍の距離なら？ 3×3 で9倍の面積。明るさは **9分の1** です。

これが逆二乗則です。**距離が何倍になったかの「二乗」ぶんの一に明るさが減る**。距離が2倍なら明るさは 1/4、3倍なら 1/9、4倍なら 1/16。

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「逆二乗則」は光だけの法則ではありません。音や重力など、点から広がっていくものにはすべて同じルールが当てはまります。ニュートンが万有引力の法則で使ったのも、実はこの逆二乗則です。

この法則を知ると、ひとつ面白いことに気づきます。光源に**近い**ところでは、ほんの少し距離が変わるだけで明るさが大きく変化します。でも光源から**遠い**ところでは、少しくらい距離が変わっても明るさはあまり変わりません。たとえば1メートルから2メートルに離れると明るさは1/4にガクンと落ちますが、10メートルから11メートルに離れても、明るさの変化はごくわずかです。

この性質は、ストロボを使った撮影で「光の当たり方をコントロールする」ときにとても重要になります。覚えておきましょう。

## ストロボとは何者か

ストロボは、写真を撮る瞬間にパッと強い光を出す装置です。英語では「フラッシュ（flash）」とも呼びます。日本では「ストロボ」という呼び方もよく使われています。

ストロボの内部には**キセノン**（Xe）という気体が封入されたガラス管が入っています。ここに一瞬だけ高い電圧をかけると、キセノンガスが電離してプラズマとなり、強烈な白い光を放ちます。この発光時間はとても短く、速いものでは数万分の1秒ほどです。人間の目には「パッ」としか見えませんが、そのほんの一瞬の光でカメラの[センサー](https://www.sakashita.page/image-sensor-photoelectric-effect-pixel-sensor-size-ad-conversion/)には十分な明るさが届きます。

余談ですが、キセノンは車のヘッドライトにも使われてきた気体です。元素周期表では54番、希ガスと呼ばれる仲間のひとつで、空気中にもごく少量含まれています。

## ガイドナンバー : 光の届く距離の「ものさし」

ストロボを買おうとすると「GN（ガイドナンバー）」という数字を目にします。これはストロボの光がどのくらい遠くまで届くかを示す、いわば**光のパワーの目安**です。

ガイドナンバーの求め方は驚くほどシンプルで、次のひとつの式だけで済みます。

$$ \\text{GN} = \\text{距離（m）} \\times \\text{F値} $$

ここでいう「距離」はストロボから被写体までの距離、「[F値](https://www.sakashita.page/camera-aperture-and-f-number/)」はレンズの絞りの値です。この式は[ISO 100](https://www.sakashita.page/iso-sensitivity-exposure-triangle-noise-tradeoff-aperture-shutter-speed-photography-basics/)のときの関係で、ほとんどのメーカーがISO 100を基準にガイドナンバーを表記しています。

**たとえばGN 40のストロボ**を持っているとしましょう。絞りをF8に設定するなら、光がちょうど届く距離は

$$ 40 \\div 8 = 5\\text{（メートル）} $$

つまり5メートル先の被写体を適正な明るさで照らせる、ということです。

逆に、被写体が10メートル先にいるなら、使える絞りは

$$ 40 \\div 10 = \\text{F4} $$

F4まで絞りを開けないと光が足りません。

ガイドナンバーが大きいストロボほど、遠くの被写体を照らせるか、同じ距離ならより絞った（F値の大きい）撮影ができます。つまり**GNが大きい＝光のパワーが強い**と思って構いません。

📐

ガイドナンバーの背景にあるのは、さきほど学んだ逆二乗則です。距離が2倍になると明るさは1/4に落ちます。写真の世界では明るさが1/4になることを「2段暗くなる」と表現しますが、絞りを2段開けると（F値を半分にすると）ちょうど相殺できます。GNの式はこの関係をひとつの数字にまとめたものなのです。

## ストロボの種類 : 小さなものから大きなものまで

ストロボにはいくつかの種類があります。ここでは代表的な3つを見てみましょう。

### カメラ内蔵フラッシュ

カメラ本体にはじめから組み込まれている小さなフラッシュです。なお、スマートフォンに付いている「フラッシュ」はLED（発光ダイオード）であり、キセノン管とはしくみが異なります。LED式は光の量がずっと少なく、動きを止める力も弱いですが、動画撮影時のライトとしても使えるという利点があります。

手軽に使えるのが最大の長所ですが、光の量は少なめです。ガイドナンバーは12前後のものが多く、数メートル先を照らすのが精いっぱいです。さらに、レンズのすぐ近くから光を当てるため、光の方向を変えられず、人物を撮ると正面からべたっと光が当たって**赤目**（目が赤く光る現象）が起きやすくなります。集合写真で全員の目が赤く光っていた、という経験がある人もいるかもしれません。

### クリップオンストロボ（スピードライト）

カメラの上部にある「ホットシュー」という取り付け部に装着して使う外付けのストロボです。内蔵フラッシュよりずっと光が強く、ガイドナンバーは30から60程度のものが一般的です。

最大の特長は、**発光部の角度を変えられる**こと。天井に向けて光を飛ばし、天井で反射した[やわらかい光](https://www.sakashita.page/soft-hard-light-quality-shadow-apparent-size-diffusion-bounce/)を被写体に当てる「バウンス撮影」ができます。直接光を当てるよりもずっと自然な仕上がりになるので、ポートレートやイベント撮影ではよく使われるテクニックです。

### スタジオストロボ（モノブロック・ジェネレーターなど）

スタジオ撮影で使う大型のストロボです。光の量が桁違いに大きく、ソフトボックスやアンブレラ（傘型の反射板）などの「光を形づくる道具」と組み合わせて使います。

コンセントから電源をとるタイプが多く、持ち運びには向きませんが、安定して大量の光を繰り返し出せます。ファッション誌のモデル撮影や商品撮影など、光を細かくコントロールしたい現場で活躍しています。

## 光を「足す」という発想

写真は「そこにある光をそのまま記録するもの」だと思われがちですが、実はそれだけではありません。プロもアマチュアも、自然の光では足りないと感じたとき、ストロボを使って**光を足します**。

たとえば、晴れた日の屋外で人物を撮るとき。太陽は頭の上にあり、顔に影が落ちています。このとき弱いストロボの光を正面から足してやると、影が和らいで顔がきれいに見えます。これを[**日中シンクロ**](https://www.sakashita.page/flash-duration-sync-speed-hss-fill-flash-rear-curtain-sync/)（または**フィルイン・フラッシュ**）と呼びます。太陽が出ているのにわざわざストロボを使う、というのは意外かもしれませんが、実はとても理にかなった方法なのです。

逆に夜の撮影では、背景の夜景を活かしつつ、手前の人物だけストロボで明るく照らす、という使い方もできます。カメラの[シャッタースピードを遅く](https://www.sakashita.page/shutter-speed-motion-freeze-blur-hand-shake-panning-tripod/)して背景の光をしっかり取り込みつつ、ストロボの一瞬の光で人物を止めます。[**スローシンクロ**](https://www.sakashita.page/flash-duration-sync-speed-hss-fill-flash-rear-curtain-sync/)と呼ばれるこのテクニックは、夜景ポートレートの定番です。

どちらも「光を足す」という発想の応用にすぎません。ストロボは暗いときだけの道具ではなく、**光をデザインする道具**なのです。

## この回のまとめ

今回のポイントを振り返りましょう。

- 光は光源から離れるほど広がり、弱くなります。これは光の量が減るのではなく、同じ量が広い面積に薄くのばされるためです。
- この関係は**逆二乗則**と呼ばれ、距離が2倍になると明るさは1/4、3倍なら1/9になります。
- 光源に近いところほど距離の変化に対する明るさの変動が大きく、遠いところでは変化がゆるやかになります。
- ストロボ（フラッシュ）は、キセノンガスの放電によって一瞬の強い光を生み出す装置です。
- ストロボの光のパワーは\*\*ガイドナンバー（GN）\*\*で表されます。GN＝距離×F値（ISO 100基準）。
- ストロボには内蔵フラッシュ、クリップオンストロボ、スタジオストロボなどの種類があり、それぞれ光量や使い方がちがいます。
- ストロボは暗い場所で使うだけの道具ではなく、自然光に光を「足す」ことで写真の表現を広げる道具でもあります。

次の回では、ストロボの光が被写体にどんな影をつくるかに注目して、[やわらかい光とかたい光の正体](https://www.sakashita.page/soft-hard-light-quality-shadow-apparent-size-diffusion-bounce/)を見ていきましょう。