イケイケなWinスクショアプリを作りました

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パソコンのスクショってなんというか、地味というか、撮ってそのままだと何とものっぺりしていますよね。

特にWindowsだとMacっぽい丸っこい感じとかもなく、無骨だなあと。

ということで、それっぽくおしゃれな背景や角丸を付けておしゃれに撮影をしてくれるスクショアプリを作りました。

GitHubで公開しています。

GitHub - P4suta/Snaply: Snaply — a modern, clean-architecture Windows screenshot tool (WinUI 3 / .NET 10)
Snaply — a modern, clean-architecture Windows screenshot tool (WinUI 3 / .NET 10) - P4suta/Snaply

ウィンドウ・領域選択・スクリーンのキャプチャができます。

タッチスクリーンなどにも対応しているはずです。

撮影をすると、クリップボードにコピーされ、フォルダーへの保存もされます。

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Find My Files

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Windowsにおける爆速ファイル検索アプリの定番といえば、Everythingです。 voidtoolswebhost2 その高速さの理由は、NTFSの仕組みをうまく活用していることにあります。Windowsで一般的に使われているNTFSには、ファイル情報を管理するマスターファイルテーブル(MFT)と、ファイルシステムの変更履歴を記録するUSN Journalがあります。Everythingはこれらを利用することで、初回に高速にファイル一覧を構築し、その後はUSN Journalを監視してリアルタイムにインデックスを更新しています。そのため、数百万ファイル規模の環境でも非常に高速な検索を実現しています。 もちろん、単純にファイル名やパスを保持するだけでは、大量のメモリを消費してしまいます。また、数百万件ものファイルから一瞬で目的のものを見つけるためには、メモリ効率の高いデータ構造や高速な検索アルゴリズムなど、さまざまな工夫が必要になります。 このように、Everythingは見た目こそシンプルですが、中身はかなり高度なことをやっているソフトウェアです。 なお、Everyth

By Sakashita Yasunobu
Rust libfprint?

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指紋認証は便利で快適です。 iPhoneはFaceIDを使うので別次元の快適さですが、PCでは指紋認証が現役です。 Windows/Macはいざ知らずいざ知らず、Linuxで指紋認証デバイスを使おうと思ってもPlug-and-Playというわけにはいきません。 それどころか、Linuxでの指紋認証サポートは限定的です。 Linuxではfprint projectが主体となって(事実上のデファクトとして)指紋認証デバイスのサポートを行っていますが、指紋認証デバイスの仕様をメーカーが公開していない以上、指紋認証デバイスAを持つユーザーが自分でドライバAを書くほかありません。 メンテナーによる骨の折れる作業と血のにじむ努力によって多数のデバイスがLinuxでサクッと動くようになり、Linux Mintなどの一部ディストロではGUIから気楽に使えるようになったので、対応デバイスをお持ちの方にとってはとてもいい時代になりました。 しかし、まあ、内部実装が歴史的につらい事情などなど、現代的に作り直すことで歴史から解き放ちつつも、共存の道を模索するプロジェクトとしてfprintdというプ

By Sakashita Yasunobu
Claude Code: API Error: Unable to connect to API (ConnectionRefused)

Claude Code: API Error: Unable to connect to API (ConnectionRefused)

先日Claude Codeを維持維持していたら、前触れもなくAPI Error: Unable to connect to API (ConnectionRefused)とかいう謎のエラーをはいてうんともすんとも言わなくなった。 イヤー困った。 Unable to connect to API (ConnectionRefused) by u/Pristine_Ad9316 in ClaudeCode curlでAnthropicのAPIエンドポイントをたたくと確かにDNS周りでなんだか不穏な様子。 /etc/resolv.confを書き換えろと言われるが、なんとも強引すぎやしないかと思い、そっ閉じ。 ダメもとでsudo shutdown -h nowでお茶を濁したところなんと解決しましたとさ。

By Sakashita Yasunobu
Pure Rust Webp Implementation

Pure Rust Webp Implementation

webpをPure Rustで実装しました。 GitHub - P4suta/webpkit: Pure-Rust WebP codec (VP8L lossless + VP8, encoder & decoder, no_std, forbid-unsafe)Pure-Rust WebP codec (VP8L lossless + VP8, encoder & decoder, no_std, forbid-unsafe) - P4suta/webpkitGitHubP4suta https://crates.io/crates/webpkit libwebpよりも使いやすく、モダンな作りになっています。 no_stdなど、汎用的に使えると思います。 Rustで実装をする以上、unsafeがあると意味が薄れてしまいますので、本実装ではunsafeはありません。 また、ちょっとしたことですし、

By Sakashita Yasunobu