高知周遊 I 柏島&四万十川

高知周遊 I 柏島&四万十川
海辺をエンジョイ!

大学の友人の勧めで柏島に行ってきました。

東京湾に見慣れた身なので、ちょっと信じられないぐらいきれいでした。

とりあえず目の前にあった船を撮ってみた

わお!浮いてるだけの船すらも絵になる!

足もとをのぞき込んで撮ってみる
野生のイルカを初めて見ました。

野生のイルカっているんですねえ、かわいい。

緑がかった青色がいいですねえ。
斜めから撮ると透明なのがよくわかる
斜めから見る感じが一番海水の青っぽさが感じられていいですね。
水底が見えるほど透明な海水ってすごい。
至近距離で見たらほんとに透明な水です。

てか、透明しか言ってないな、おい。

「アロハロメオ」、ナイスな名前。
海岸なので当然水遊びに来ている家族もいました。

海底がきれいなので澄んで見えるだと友人は言ってました。
なるほどぉ。

四万十川へ

せっかくなので、四万十川によって帰ります。

スローシャッターって楽しいよね

道が狭い!友人のハンドルさばきを信じて。

水辺でよく見る感じのかわいい花

ちょうど梅雨明けしたぐらいにいったのですが、なんか花が咲いててきれいでした。

沈下橋で有名なので、一番有名なところに行きたく、佐田沈下橋(今成橋)という橋に向かいました。四万十川の最下流にある沈下橋ですが、最長とのことで290メートルあるそうです。

佐田沈下橋(今成橋)。290メートルあるらしい、へ~。
とりあえず撮るけど、なんか違うんだよなあ
四万十川の沈下橋とは、増水時に川に沈んでしまうように設計された欄干のない橋のことです。
四万十川の沈下橋について - 四万十市公式ホームページ

たしかに欄干がない。橋というより、なんか川の上にある道って感じね。

焦点距離を変えてみるけど……

市のWebサイトを見る限り、四万十川にはずいぶんたくさんの橋があるので、また暇な時にでも見に行ってみたいナ。

四万十川の沈下橋について - 四万十市公式ホームページ
どう?この清流!
河は海と違った雰囲気でいいね
はじっこにも寄りかかる部分がありませんから、ずるっと落ちそうで怖い

行ったときは水位が低くてこんなもんです。

正直増水しても川に沈むなんてことがあるのか。

水の流れが緩やかな場所
キラッて感じを撮りたかった
反射を避ければこんな感じ

やっぱり、川の雰囲気というか感じも違っていいね。活力ある感じ。いいわ。

とはいえども江戸川や利根川と比べ物にならないぐらいきれいで、こちらまで清らかになりそう。

向こう岸にはなんか絵になる船が。
水面が緑っぽいのがいいねぇ
ちょっと風情ある感じに。
その手前には文明が。
パノラマ風
梅雨明け、というより爽やかな夏?

夏とかに来たら緑とのコントラストで雰囲気が変わるのかな。
秋に来ても紅葉できれいに見えそう。

たしかに水底が暗いからですかね、水は透明なのですが、海みたいなきらびやかな綺麗さが感じられませんね。

よく見ると、謎のペットボトル製のわなが。

綺麗な河原っていいね~。

帰路につく

四万十川を出発する助手席から。
夕日と映り込みたそうにしている某マスコット

お家に帰るまでが遠足。

やっぱりこっちは水辺がきれいだね!

季節を変えて、また行きたい!

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TailscaleのSubnet Routesを消す

SynologyのNASにTailscaleを導入し、便利に使っている。 TailscaleにはSubnet routersという機能がある。 これは、Tailscaleネットワークに接続されたデバイスが、そのデバイスが接続されているローカルネットワーク(サブネット)全体へのアクセスを他のTailscaleデバイスに提供できる機能だ。つまり、Subnet routerとして設定されたデバイスを経由することで、Tailscaleネットワーク上の他のデバイスから、そのローカルネットワーク内の機器にアクセスできるようになる。 Subnet routers · Tailscale DocsUse subnet routers to give devices outside your local network access to services within specific subnets. Extend your private network with Tailscale.Tailscale 便利そうだなと思って設定をしてみたものの、結局使うことがなかった。 公式ドキュメント

By Sakashita Yasunobu

Boids

群れに指揮者はいない 鳥の群れは、誰かが指示を出しているわけではない。魚の群れも同じ。それぞれが周囲を見て、少しだけ動く。その繰り返しが、全体として秩序ある動きを生む。 これを1986年にCraig Reynoldsがコードで再現した。名前は Boids(bird + oid)。個体に与えるルールは3つだけ。 1. Separation ── 近すぎたら離れる 2. Alignment ── 周囲と同じ方向を向く 3. Cohesion ── 群れの中心に寄る これだけで、群れは群れらしく動く。 なぜ作ったか 群れの動きは、見ていて飽きない。 * 単純なルールから複雑な動きが生まれる ── 創発(emergence)の典型例。設計していないのに、設計したかのように見える。 * 自分のブログに置きたかった ── 静的なページに、動くものがあると空気が変わる。 * Web Components で作りたかった ── どこにでも持っていける部品として。 設計の話 見えないときは止める 画面外でアニメーションを回し続けるのは無駄。Inte

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Days Elapsed

一年を「面」で見る 一年は365日。数字で見ると多いけど、並べてみると案外少ない。 12ヶ月を並べて、過去を塗りつぶして、今日を光らせる。それだけのカレンダーを作った。進捗バーが「一次元」なら、これは「二次元」の進捗表示。 Year Progress一年は50週ちょっとしかない 2026年を週で数えると、52週とちょっと。 カレンダーで見ると長そうなのに、週で数えると急に短くなる。そんな感覚を形にしたくて、このページの上の方に進捗バーを置いた。 やっていることは単純で、「今年が何%進んだか」をリアルタイムで表示しているだけ。 なぜ作ったか 理由は3つある。 1. 時間を「量」として見たかった ── イベントや予定ではなく、単純に「どれだけ経ったか」を数値で見たかった。 2. 目に見える形にしたかった ── 抽象的な「一年」を、動く数字に落とすとどう感じるか試したかった。 3. 自分の場所に置きたかった ── 誰かのツールを借りるのではなく、自分のブログに自分で作ったものを置きたかった。 実装の話 せっかく作るなら、

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