鎖のない牢獄

Share

あなたは自由だと思っている。そう思っていること自体が、もう手遅れだという証拠なのだけれど。

「自由になりたい」と口にするとき、人はたいてい、何かから逃げたいだけだ。仕事から。人間関係から。退屈から。けれど、すべてから逃げ切った先に何があるか、想像したことはあるだろうか。おそらく、何もない。文字通り、何もない。そしてその「何もなさ」は、あなたが逃げてきたどの苦痛よりも、ずっと耐えがたい。

何もしなくていい地獄

長い休暇の最初の3日間は楽園だ。4日目から、楽園は少しずつ腐り始める。

目覚まし時計を止める必要がない朝。どこへ行ってもいい午後。何をしてもいい夜。それは自由の完成形のはずだった。けれど1週間もすれば、あなたはスマートフォンを無意味にスクロールしながら、なぜか以前より疲れている自分に気づく。

完全な自由は、無限の選択肢を意味する。そして無限の選択肢の前で、人は何も選べなくなる。レストランのメニューが300ページあったら、あなたは注文できるだろうか。おそらく店を出る。人生も同じだ。なおも自由という夢を見る人間だけが、選ぶたびに静かに壊れていく。「何にでもなれる」という祝福は、裏返せば「まだ何者でもない」という呪いにほかならない。そしてたいていの場合、何者にもならないまま、何者かになれたはずの時間だけが静かに過ぎていく。本当は暇が怖いだけなのだと認めるには、もう少し時間がかかる。

「何もしなくていい」は、自由の極致ではない。地獄の入口だ。

檻が世界をつくる

音楽には調性がある。俳句には五七五がある。サッカーには手を使えないというルールがある。

これらの制約を取り払ったらどうなるか。調性のない音は並べられる。だがそれを音楽と呼ぶかどうかは、また別の問題だ。五七五を無視した短い文章は書ける。だがそれは俳句ではない。手を使っていいサッカーは、サッカーではなく、ただの混沌だ。

アイザイア・バーリンは1958年のオックスフォードでの就任講演「二つの自由概念」で、自由に二つの顔を見出した。ひとつは「何かからの自由」、つまり他者からの干渉や強制がない状態。もうひとつは「何かへの自由」、つまり自分自身の意志で何かを選び取り、主体的に生きる力。前者だけを追い求めると、あらゆる壁を壊した先に、ただ荒野が広がっている。後者がなければ、自由は方角を持たない風になる。どこへでも吹くが、どこへも届かない。

制約は可能性を狭める。だからこそ、残された可能性に意味が宿る。すべてが許された世界では、何ひとつ特別ではない。禁じられているからこそ、破ることに意味が生まれる。ルールがあるからこそ、その中で何かを生み出す営みに光がある。

自由には骨格がいる。骨のない自由は、立ち上がることすらできない。そして皮肉なことに、骨格を与えられた動物は、やがてその鎖を愛するようになる

見えない飼い主

鎖で繋がれていれば、自分が囚われていることはわかる。問題は、鎖が見えないときだ。

ミシェル・フーコーが『監獄の誕生』(1975年)で描いた権力は、暴君の顔をしていない。それはもっと静かで、もっと巧妙だ。外から押さえつけるのではなく、内側に染み込み、やがてあなた自身の声として語り始める。「これが正しい」「これが普通だ」「こうすべきだ」。その声が自分のものなのか、それとも外から植えつけられたものなのか、もはや区別がつかない。

フーコーがメタファーとして読み替えたのは、ジェレミー・ベンサムが1787年に構想したパノプティコンだった。円形の監獄の中央に監視塔がある。看守がいるかどうかは、囚人からは見えない。だから囚人は、常に見られているかのように振る舞う。実際には誰も見ていなくても。やがて看守は不要になる。囚人が自分自身の看守になるからだ。看守の目が届かない場所で何が起きるかは、透明人間の倫理の問題だ。

SNSのタイムラインは、このパノプティコンの洗練された現代版かもしれない。誰もあなたに「こう振る舞え」とは言っていない。けれど、いいねの数、フォロワーの増減、他人の輝かしい日常。それらを眺めながら、あなたは無意識のうちに自分を検閲している。何かを投稿する前に「これを載せたらどう思われるか」と考える。その瞬間、あなたはもう自由ではない。誰にも強制されていないのに。

「自由に生きている」と感じている人に聞いてみるといい。何から自由なのか、と。たいてい、沈黙が返ってくる。

金という名の首輪

経済的自由。これほど広く、これほど疑われることなく崇拝されている幻想もないだろう。

お金があれば好きな場所に住める。好きなものを食べられる。好きな時間に起きて、好きな時間に眠れる。それは確かに、自由のひとつの姿ではある。だが、その自由を手に入れるまでの過程で、あなたは何を差し出したか。

高い報酬のために自分の時間を売り、ようやく自由な時間を手に入れたと思ったら、今度はその時間を埋めることに追われる。旅行、趣味、自己投資。忙しさから解放されたはずなのに、空白が空白のままであることに耐えられず、新しい予定で埋め尽くす。首輪を外しても同じことだ。お金がなくなっても何も解決しない

ルソーは『社会契約論』(1762年)の冒頭にこう書いた。「人間は自由なものとして生まれた。しかし、いたるところで鎖につながれている」。18世紀の言葉だ。だが、これほど今に刺さる言葉もそうない。鎖の素材が変わっただけだ。鉄から、データに。鍵から、パスワードに。牢獄から、快適なオフィスの椅子に。

自由はトレードオフだ。ひとつの領域で鎖を外せば、別の領域で新しい鎖が締まる。そしてもっと残酷なことに、人は何かに縛られていないと不安になる。完全に自由な人間は、完全に孤独な人間だ。そしてその孤独は治らない。完全な孤独に耐えられる人間は、おそらくどこにもいない。

降りられない舞台

ここまで読んで、何かすっきりする答えを期待していたなら、残念ながら、そんなものはない。そもそも、そんなものがあると思っていたこと自体が、問題の一部かもしれない。

自由とは何かという問いに明確な答えを与えることは、自由をひとつの定義に閉じ込めることだ。「これが自由だ」と言い切った瞬間、それは新しい檻になる。自由について語ること自体が、自由を固定する行為であり、固定された自由は、もはや自由ではない。

だから、答えではなく、問いだけを置いていく。

もし明日、あなたのすべての義務が消えたら、何をするだろうか。1週間後も、同じことをしているだろうか。それを「自由」と呼ぶのか。それとも、ただ別の檻に引っ越しただけか。

あなたが「自由だ」と感じるその瞬間、本当に自由なのか。それとも、自由だと感じるように設計された環境の中に、うまく収まっているだけなのか。

自由を追いかけること自体が、すでに自由ではないとしたら。誰も何も選んでいないのだとしたら、追いかけているという感覚すら、あなたのものではないとしたら。

結局のところ、僕たちは鎖のない牢獄の中で、壁のない迷路を歩いているだけなのかもしれない。出口はどこにでもある。だが、どこに出ても、そこにはまた新しい迷路が広がっている。

そしていちばん恐ろしいのは、そのことに気づいても、歩くのをやめられないことだ。

Read more

青空文庫のParser

青空文庫のParser

青空文庫のParserを作ってます。 GitHub - P4suta/aozora: Pure-functional Rust parser for 青空文庫記法 (Aozora Bunko notation): ルビ, 傍点, 縦中横, 外字, 返り点, indent containers, page breaks.Pure-functional Rust parser for 青空文庫記法 (Aozora Bunko notation): ルビ, 傍点, 縦中横, 外字, 返り点, indent containers, page breaks. - P4suta/aozoraGitHubP4suta Rustで作ってますが、配布物はcargoのほかにnpm/pypiでも入手できます Documentation * Playground — try it in

By Sakashita Yasunobu

イケイケなWinスクショアプリを作りました

パソコンのスクショってなんというか、地味というか、撮ってそのままだと何とものっぺりしていますよね。 特にWindowsだとMacっぽい丸っこい感じとかもなく、無骨だなあと。 ということで、それっぽくおしゃれな背景や角丸を付けておしゃれに撮影をしてくれるスクショアプリを作りました。 GitHubで公開しています。 GitHub - P4suta/Snaply: Snaply — a modern, clean-architecture Windows screenshot tool (WinUI 3 / .NET 10)Snaply — a modern, clean-architecture Windows screenshot tool (WinUI 3 / .NET 10) - P4suta/SnaplyGitHubP4suta ウィンドウ・領域選択・スクリーンのキャプチャができます。 タッチスクリーンなどにも対応しているはずです。 撮影をすると、クリップボードにコピーされ、フォルダーへの保存もされます。

By Sakashita Yasunobu
Find My Files

Find My Files

Windowsにおける爆速ファイル検索アプリの定番といえば、Everythingです。 voidtoolswebhost2 その高速さの理由は、NTFSの仕組みをうまく活用していることにあります。Windowsで一般的に使われているNTFSには、ファイル情報を管理するマスターファイルテーブル(MFT)と、ファイルシステムの変更履歴を記録するUSN Journalがあります。Everythingはこれらを利用することで、初回に高速にファイル一覧を構築し、その後はUSN Journalを監視してリアルタイムにインデックスを更新しています。そのため、数百万ファイル規模の環境でも非常に高速な検索を実現しています。 もちろん、単純にファイル名やパスを保持するだけでは、大量のメモリを消費してしまいます。また、数百万件ものファイルから一瞬で目的のものを見つけるためには、メモリ効率の高いデータ構造や高速な検索アルゴリズムなど、さまざまな工夫が必要になります。 このように、Everythingは見た目こそシンプルですが、中身はかなり高度なことをやっているソフトウェアです。 なお、Everyth

By Sakashita Yasunobu